البحث في الموقع

فابل الذكرى: مرور وغش

اليوم نحن نناقش اللعبة "فابل: الذكرى "، فإن المقطع لا يختلف حقا عن النسخة الأصلية من هذا المشروع، على نحو أدق، فإنه لا يختلف على الإطلاق، لأنه مجرد طبعة مع الرسومات المحسنة واجهة محدثة، وفي" فابل: الذكرى "فإن مرور كامل يستغرق أي وقت أكثر ، مما كان عليه في الجزء الأول.

مقدمة

إذا قررت لأول مرة للعب "فابل: الذكرى "، فإن مرور يأخذك وقتا طويلا، ولكن، صدقوني، فإنه لن يضيع أولا، ونحن سوف اقول لكم ما يجب أن يعرف كل مسافر عن البيون.

الذكرى

  • في اللعبة هناك نظام الخير والشر،اقترضت من الكون من الزنزانة والتنينات. إذا كنت تفعل الخير، والناس سوف تصل إليك. ولكن، بعد أن وضعت القدم على طريق الشر، تكون على استعداد لحقيقة أنه عند دخول المدينة، والناس سوف تبدأ في الهرب والاختباء من أنت.
  • يمكنك الزواج، ولكن قبل ذلك، تأكد من الحصول على منزلك.
  • على مقدار ما سوف تأكل، سوف تعتمد على اللياقة البدنية الخاصة بك. في النهاية، واحدة من الأبواب السحرية سوف تتطلب منك أن تصبح الدهون جدا.
  • في سياق اللعبة، سوف جمع مفاتيح الفضة. فهي لا تضيع عند فتح صدورهم، ولكنها قد تحتاج إلى مبلغ مختلف. لذلك، قبل الانتقال إلى مرحلة قصة جديدة، تأكد من القيام بكل شيء.
  • لتنفيذ بعض المهام النقابةسوف تتطلب الشهرة. للحصول عليها، واتخاذ الجوائز التي تتلقاها خلال المباراة، وإثبات لهم في مدن مختلفة. والمزيد من الناس تقوم بتشغيل في دقيقة واحدة، وأكثر المجد الخاص بك سيكون. المجد لكأس واحد لا تضيف ما يصل في نفس المدينة، ولكن فقط يتم أخذ النتيجة القصوى لل "سباق" بعين الاعتبار.
  • في هذا المقطع، لن نحدد عمدا أي إجراءات سيئة وأي منها ليست كذلك. الذهاب طريقتك الخاصة.

حسنا، الأساسيات تعرف الآن، لذلك هذا هو الطريق.

فاتحة

مسار الطابع الخاص بك يبدأ في مرحلة الطفولة المبكرة. لقد نشأت بدون أم مع والدك وشقيقتك. في اليوم الذي بداية فابل: الذكرى، والمرور الذي ننظر فيه، عيد ميلاد أختك. والدك وعود لتعطيك المال للحصول على هدية، إذا ذهبت والقيام ببعض الأعمال الصالحة. الآن لديك لإكمال العديد من المهام الأولى الخاصة بك.

  1. عملية "عودة الدب". نلتقي فتاة صغيرة فقدت لعبتها. وقالت انها سوف يطلب منك إعادة الخسارة. ميشكا هو في الولد الصغير، الذي العصي الفتوة. لديك خيار:
    • مساعدة الفتوة.
    • دفع الفتوة بعيدا. في كلتا الحالتين سوف تتلقى لعبة وتحملها إلى فتاة.
  2. "الخيانة". سوف تتعلم أن رجل غش على زوجته.
    • أخبر المرأة.
    • خذ رشوة وظل صامتا (+1 الذهب).
    • أخذ رشوة، ولكن لا يزال يقول (+1 الذهب).
  3. "المدافع". بالقرب من حظيرة الصبي سوف يطلب منك لمشاهدة برميل.
  • يمكننا كسرها (العثور على 1 الذهب).
  • نحن حماية.

لكل عمل جيد، والد يعطينا 1الذهب، بالإضافة إلى إذا في السعي الثاني اختيار 3 الخيار، نحصل على مكافأة دينيوزكو. نشتري الشوكولاته ووضعه على مشارف المدينة. يتمتع الفيلم. لن يكون لدينا الكثير من الخيارات.

مرور لعبة الذكرى حكاية

الفصل 1. التدريب

الخرافة: الذكرى، مرور والتنمية التي تستغرق عادة وقتا طويلا، يقدم لنا مفاجأة. تم نقلك إلى أكاديمية الأبطال وبدأ التدريب. بعد الاستيقاظ في الصباح، نذهب إلى سيد، ثم إلى الفناء. سيكون هناك سلسلة من المهام التدريبية التي سيتم تدريسها للتعامل مع الأسلحة والسحر. في الفناء يمكنك أن تأخذ عددا من المهام الجانبية.

  1. "ماراثون". في مدخل جدا هناك رجل ويفتخر أنه هو الأسرع. تحدي له. على التسارع، تشغيل من خلال البركة إلى الباب السحري، ومن ثم العودة.
  2. كوك يحصل على السعي لاختيار التفاح. كلهم يرقدون حول الفناء وفي غابة النقابة.
  3. واحد من الحراس سوف يطلب منك لقتل العصافير، التي خنق أراضي النقابة. كمكافأة سوف تحصل على 35 الذهب.

بعد أن تعاملت مع جميع المهام، نعود إلىالقصة. سيكون لديك لإجراء فحص في جميع التخصصات القتالية الثلاثة. الحصول على تقديرات 5+ (البند يمكن أن تكون إعادة لقطة)، سوف تكسب الاحترام وكسب ثواب أشياء ثمينة موضوع ذي صلة (كاتانا، القوس والنشاب، والمجوهرات).

المقبل سيكون لديك معركة تدريبية مع الذرة. اتبع التوجيهات وكل شيء سوف تتحول. إذا كنت تقترب جدا من الرماية، وقال انه تيليبورتس إلى مكان آخر. بعد ذلك، سوف يتبع حفل التخرج.

الفصل 2. المهام الأولى

أول شيء عليك القيام به هو واضحمنطقة النزهة، بسبب، الدبابير. يتم اتخاذ كويست على متن الأبطال. لا تذهب بعيدا جدا، لذلك نذهب هناك سيرا على الأقدام. على طول الطريق، على منصة العرض، ونحن أداء السعي الجانب حول متسول.

  • يثير الفتوة الرجل العجوز الفقير. لديك خيار.
    • مساعدة ودفع الفتوة.
    • وهمية في الرجل العجوز.

نصل إلى المكان الصحيح ونرى متناثرةالناس. نحن تمرير الدبابير وتلبية رئيسنا الأول. المعركة مع "ملكة آسبن" ليست أي شيء معقد. بعد ذلك نحن كسب أول الكأس لدينا.

نترك لبورستون للقاء مع الذرة. لا ننسى لاظهار الكأس الطازج على طول الطريق. المجد لك لا تزال مفيدة. نلتقي مع ميز بالقرب من الحانة والاستماع إلى الأخبار. في هذه المدينة لديك لأداء سلسلة من المهام الجانبية.

  1. فيستوف المعارك. هنا سوف يجتمع الساحة قبضة الأولى الخاصة بك. يقام القتال ليلا. من أجل كسب الحد الأقصى، سيكون لديك لضرب 5 المعارضين (القوة والتحمل يجب ضخ). في كل مدينة جديدة، لا ننسى لحضور مثل هذه الأحداث.
  2. واحدة من المهام الأكثر تحديا في "فابل: الذكرى -" طفل مريض ". وسوف يستغرق مرور قليلا time.It سيتم وصفها بإيجاز، وسوف تحتاج إلى جمع الفطر.
    • نشتري قصبة الصيد وتذهب الصيد إلى نقابة الأبطال.
    • في المكان الذي قتل الدبابير، ونحن جعل فتاة مدمن المخدرات تضحك.
    • واحدة من أكثر اللحظات غير منطقية في فابل: الذكرى (مرور). الفطر الأزرق التي جمعناها من أجل السعي الأولي متناثرة في جميع أنحاء العالم. هذا الأخير يجب علينا شراء من تاجر في بارو الحقول.
    • يمكن الحصول على الفطر الرابع بعد تمرير القصة عن الذئب الأبيض. للقيام بذلك، ونحن تنفيذ السعي من فتاة مايرا في حصة البلوط ومشاهدة قصة رومانسية صغيرة.
  3. أصلع. رجل في قفص الاتهام هو متمنيا لك ابنة. اتبع استفساراته ومشاهدة النهائي.
  4. Wالكولا. يطلب منك المعلم جمع 25 كتابا لتعليم الأطفال. 14 قطعة مخبأة في نقابة الأبطال، 6 - في بويرستون و 5 - في حصة البلوط.

خرافة الفصول المفقودة

نعود إلى نقابة، ضخ بها ونرىمهام جديدة. المفاجأة التالية أن فابل: الذكرى يلقي لنا. يجب إكمال السعي "بستان" لأحد الطرفين. لا يوجد شيء معقد في هذا، والنتيجة تؤثر فقط على سمعة.

في الطريق إلى هذا السعي، ننظر في فيشر كريك. هنا سوف تتعلم أساسيات الصيد، و، اصطياد أكبر الأسماك، سوف تحصل على الكأس آخر ومفتاح الفضة.

الفصل 3. تستمر المغامرات

في النقابة كنت متاحة اثنين من المهام العادية.

  1. منافسة. أنت و فيسبر تتنافس، الذي سيقتل المزيد من الوحوش. لا يمكنك أن تلعب هنا، وسوف تتكرر السعي مرارا وتكرارا.
  2. كهف هوب. الذهاب إلى الكوخ الوردي ومعرفة منوقالت إنها اختطفت حفيدها. نذهب إلى الكهف وقتل الجميع هناك من يستطيع. العثور على حفيد، نتبادل له للسارق انقاذ، ومن ثم نحن مرافقة له المنزل.
  • في سياق اللعبة، وسوف نجتمع أسئلة المتكررة. واحد منهم - مرافقة التاجر. إحضاره إلى المكان الصحيح والحصول على مكافأة.
  • قلادة شبح. في مزرعة البستان، والحصول على السعي من المزارع. نترك للمقبرة والتحدث مع الشبح. ثم بالقرب من البحيرة في بحيرة غراتوود ونحن قتل اللصوص ونحن نأخذ قلادة للمزارع.
  • مهمة المؤامرة القادمة - "مرافقة التجار" - يؤخذ في نقابة. نجدها في داركشاير. وعادة ما نقتل كل من نلتقي به، نخرج من مخيم اللصوص. في سياق المهمة، سيكون لديك خيار - لقتل ذئب بالذئب أو تأخذ معك. ما هو جيد، ما هو سيء متروك لكم.

من داركشير كنت متاحة موقعين جديدين مع موضوعاتهم - بيت للدعارة ومصلى سكورما.

  • كنيسة صغيرة. الشر في شكله النقي. الكهنة يطلبون منهم أن يجلبوا ضحاياهم. الحرس الشخصي من القرى المجاورة هي الأنسب. لمدة ثلاثة سوف تتلقى القوس وعنوان جديد.
  • مفاجأة أخرى أعدت "فابل: الذكرى (مرور) - "بورديلو". هنا للحصول على المال يمكنك القيام بهحالة ذات الصلة. في "سيدتي" يتم السعي. في غلوسفيل (بويرستون) نجد الملابس النسائية. في بيوت الدعارة نحن نبحث عن شعر مستعار. نحن حلاقة. إغواء صاحب بيت الدعارة غروب. ويقول أن يتم تخزين النفقات العامة بالقرب من نافورة تحت الصفصاف.

الآن لديك خيار - لتصبح صاحب بيت للدعارةأو ترتيب مدرسة داخلية هنا. مرة أخرى، يعتمد الاختيار عليك. ولكن، ليصبح المالك، يمكنك النوم مجانا مع الفتيات، واحدة من الأبواب الشيطانية تتطلب أن يكون لديك خبرة في هذه المسائل. حل نفسك.

مرور الذكرى الخرافة للمعركة مع ميسيل

الآن يمكننا أن نذهب إلى البلوط دول، حيث الذرة ينتظر بالنسبة لنا. بعد محادثة في النقابة، سوف تظهر مهمة جديدة. ومع ذلك، فإنه لا يستحق التسرع.

  1. شبح القراصنة سيعطي البحث عن البحث عن الكنز. نحفرهم على الشاطئ ونأخذه إلى زوجته. بالمكافأة ، سيخبرونا بمكان دفن مفتاح فضي آخر.
  2. المنافسة في Chubu. ركلنا الدجاج ، محاولين الاقتراب قدر الإمكان من مركز الهدف. أولاً ، نحن مهتمون بالمكافأة مقابل 150 نقطة - المفتاح التالي.
  3. القتل. يمكن أن يقوم حارس الأمن بالبحث عن معسكر اللصوص. فمن الضروري تعقب وقتل شخص.

الفصل الرابع

إذن ، الخطوة التالية في تمرير اللعبة هي Fable: الذكرى. أخذ النقابة في النقابة ، نعود إلى Oak Dol. نحن نمر على طول الشاطئ ومن خلال الكهف ندخل إلى الممر الضيق الذي يمشي عليه الحارس. هذه هي بداية المرحلة التالية ، والتي سوف تساعد على التعامل مع ما نقدمه للعبة Fable: Anniversary Passage. إن لصوص المعسكر عبارة عن قلعة منيعة ، لذا لا تقلقوا. لن يكون من الممكن البدء ، حيث سيتم إغلاق بوابات المعسكر. لذلك ، نتسلل وراء ظهور الحراس.

بعد ذلك ، نصل إلى "غرفة الانتظار". للوصول إلى المخيم نفسه ، قمنا فقط بقطع جميع الكائنات الحية وإزالة ملابس اللصوص من الجثث. في المخيم نفسه ، ستحتاج إلى تصريح. يمكنك شرائه مقابل 1000 قطعة نقدية ، أو يمكنك الفوز في حانة.

بعد دخول المعسكر والقتال مع القائد ، ننتظر شريط فيديو عن مصير بروفيديكا وستتاح لك الفرصة لقتل أو العفو عن اللصوص. حل. في أي حال ، سوف تتلقى جائزة أخرى.

بعد هذا ، نعود إلى نقابة الأبطال لميس. بعد المحادثة ، نحصل على مهمة أخرى لإنقاذ عالم الآثار. انتقال فوري إلى غابة الساحرة. قطعنا الشجيرات ، حتى وصلنا عبر القزم الجبلية. بعد الفوز سوف تحصل على الياقوت.

سيكون الحدث الهام التالي لهذه المرحلةلقاء مع الباب الشيطاني. سوف تفتح فقط لشخص يعرف اسمها. نذهب إلى معبد آفو. واحد من الرجال تبادل المعلومات حول الاسم على الياقوت الخاص بك. نعود إلى الحجارة أمام البوابات. ضربناهم بالترتيب الصحيح (HITS). بعد ذلك سيفتحون. نأمل أن تكون قد ساعدت مقالتنا "Fable: Anniversary" (مرور). سوف ينتظر عالم الآثار لك في الداخل. وأيضا الصدر الذي يغلق في 15 مفاتيح.

المهمة التالية "قصة" يخبرنا عنهامشاكل تذويب المقاصة و بالذئب الأبيض. الحارس خائف جدا من غزو المخلوقات ، لذلك لا يفتح البوابة. نحن نقاطع كل الأرواح الشريرة ونذهب إلى شيخ القرية. بعد المحادثة ، انتقل إلى الأرملة ، في طريق القتال قبالة "الأبيض". بعد أن استلمنا من الأرملة إدخالاً في السلاح ، نرد من الهجوم التالي. سيكتشف المدير أين يكمن المخبأ ويذهب إلى هناك. بالقرب من بحيرة ساحرة ستكون المعركة النهائية.

في الحي المحلي ، ننتظر بعض المهام الخارجية.

  1. في معبد النور ، يمكنك التبرع بالمال والحصول على مكافأة مقابل ذلك. 32 000 ذهب - صولجان جيد ، 000 48 - تجديد شباب لمدة 6 سنوات ، 64 000 - لقب "بالادين".
  2. مهمة أخرى صعبة هي Fable: الذكرى. ممر ("السيف في الحجر" - لذلك يطلق عليه) سوف يستغرق بعض الوقت. لسحبها ، تحتاج إلى زيادة المؤشرات التالية (power +5، health +3، physique +2). تكمن الخصوصية في أنه من دون ضخ الخصائص ، من الصعب جدًا الوصول إلى هذه النقطة. من ناحية أخرى ، إذا تأرجحت ، عندئذ يمكنك سحب السيف فقط بعد أن تهرس الخصائص ، لكنك لن تحتاج إليها الآن.

مرور السيف بالحجر

في النقابة سوف تجد مهمة جديدة. أنت في حاجة للذهاب إلى الساحة والمشاركة في المسابقات. تخزين مع الجرع - وإلى الأمام. في النهاية ، سوف تواجه معركة أخرى مع برنامج Visper واختيار صعب. بغض النظر عن ذلك ، ومشاهدة الفيلم واتخاذ الجوائز.

الفصل 5. عمليات البحث الجديدة

نذهب إلى بيت الرمادي. هناك نلتقي مع أختنا ونكتشف أن أمنا على قيد الحياة وهي في الأسر مع Valet.

قبل القيام بالبحث ، سيكون أفضلأداء بضع مهام. نعود إلى Sucekovoy Prosecu وإزالة حصار اللصوص من المدينة. بعد ذلك ، شارك في مسابقة الرماية واحصل على كأس آخر.

النقابات تأخذ السعي للحصول على الادخار المنتظمعالم الآثار. الاهتمام: البحث عن الوقت ، لذلك انتقل بسرعة إلى سجن باورستون وبمساعدة زوج من الحراس تبدأ في طريقها واضحة. نصل إلى مسار السجن. سيكون علينا قتل جميع خدام الظلام في 5 دقائق وإنقاذ الباحث الفقراء.

بعد ذلك نذهب إلى المقبرة. اتبع التعليمات لمعرفة أن لفتح البوابات تحتاج إلى جمع مجموعة كاملة من المدرعات نوسترو.

  1. خوذة على طاحن حفار القبور.
  2. درع في سرداب سيدة Fulorn.
  3. يتم حفر السيف من أحد القبور.
  4. يتم اصطياد الدرع من البركة.

فتح الممر ، نحن نكسر من خلال أوندد إلى أسفل. نصل إلى الدائرة المركزية ونغري الموتى في الداخل. فقط هناك يمكنك التغلب عليها. بعد ذلك ، سوف تبدأ فوضى أخرى مع المروحية وفخار. يجب أن تصل إلى السجن وتطلق سراح أمك ... لكن للأسف ...

الفصل 6. الهروب

لذا ، قبل الموقع التالي Fable: ذكرى - السجن. يفترض المرور أنك تفوز في السباقات السنوية وتدخل في مكتب الرئيس ، الذي يقرأ الآيات لك. سرنا إلى الوقوف وراء ظهره ، وقراءة الشفرة ، والعودة وفتح واحد من الكتب. نجد المفتاح للكاميرا لدينا.

خلال الهروب إلى القتال مع الحراس لاالتورط حتى نجد معداتنا. بعد ذلك ، نعود إلى التعذيب ونطلق سراح الأم. ثم هناك طريقة واحدة فقط - الطريقة التي جئت إليها. عند الخروج جدا سوف مهاجمة كراكن. يتم تسييلها بهدوء بمساعدة القوس.

ذكرى مرور ذكرى الخرافة

نعود إلى النقابة. سوف تتلقى حزمة أخرى من المهام البسيطة. أهمها سيكون "الصيد فضله". نطلق سراح الرهينة في الموقع ، حيث تعلمنا الصيد ، ثم نذهب إلى بحيرة فيليكولسك. لإنقاذ الرهينة ، نطلق النار من القوس على اللص ، لا يقترب كثيرًا.

بعد ذلك ، سيكون لديك خيار أن تصبح رئيس بلدية أواقبل الدعوة. بغض النظر عما تختار ، ستحصل على قصة بوليسية قصيرة عن العلاقة بين العمدة الحالي وأختها. في نهاية القصة ، سيكون لديك الخيار - لتصبح زوج العمدة أو رفض (يصبح الزوج ، يمكنك الوصول إلى القصر مع الكثير من "الكعك"). إذا رفضت ، لا يزال بإمكانك القيام بذلك ببساطة عن طريق التحقيق في مقتل شقيقة العمدة.

في النقابة ، يمكنك أن تأخذ عددًا من المهام البسيطة من أجل القتل والمرافقة. لا شيء معقد.

الفصل 7. خيانة

نحن يتم إرسالها إلى ساحل Skrjuchennoe. للوصول إلى هناك ، عليك أن تجد البوابة القديمة وتعبئتها بالطاقة ، مما يقتل الموتى. نمشي قليلاً على طول الساحل ، عندما يتصلون بنا من النقابة. نعود ونرى مشهد اختطاف الأم. بعد ذلك ، نأخذ الكتاب ونكمل البحث باستخدام فيديو آخر.

مع الكتاب نجد ماستر. يطلب منا العودة إلى الساحل. نذهب من خلال الأعداء وإيجاد مازا. من حوار قصير نتعرف على خيانة. هذا هو نكتة أخرى أن Fable: ذكرى يمر بنا. "القتال مع Maesel" (الذرة) لا يتطلب منك أن ترهق. فقط اضغط ، كالمعتاد.

بعد انتهاء القتال ، سننقل تلقائيًا إلى الموقع المطلوب بمساعدة من النقل الفضائي ، حيث سيتم إحضارنا إلى مسار المسألة. سيقوم المقبض بتفعيل 4 نقاط رئيسية.

ذكرى الخمول مرور بيت دعارة

سيكون علينا أن ننتقل إليه من خلال حشود الأعداء ، لكن دون جدوى.

نعود إلى النقابة ونكتشف أنها مدمرة. بعد التحدث مع المرشد ، نذهب إلى معبد القدر ، حيث المعركة النهائية مع فاليه تنتظرنا.

  1. أولاً نقاتل على الأسلحة المشاجرة ، ونحمي الدفاع بضربات "قوية".
  2. يتم إنفاق النصف الثاني من المعركة بمساعدة القوس أو السحر.

بعد ذلك ، لدينا خيار - أن نترك السيف الأسطوري لنفسه أو نرميه. اختر الخيار واعجب النتيجة. النهاية.

الفصل 8. بعد عام

في الجزء الأصلي ، تظهر هذه القصةإضافة الخرافة: الفصول المفقودة. المقطع يكاد يكون خطيًا وليس صعبًا جدًا. تبدأ في المقبرة ، بالقرب من قبر الأم. بعد ذلك ، انتقل إلى الأكاديمية للالتقاء مع معلمه.

سوف يرسلنا إلى الأنبياء. الطريق لهم يفتح من سطح المراقبة وكان مغلق سابقا. نحن نحل لغز بسيط ونحصل على الشيء الذي نحتاجه. بعد ذلك ، إذا تخلت عن سيف الخلود ، فانتقل إلى المرشد. سيخبرنا أننا بحاجة إلى التحقق من برج مازا. علينا التحقق من الرفوف والذهاب إلى الساحة مع تلميح جديد. في علامة مميزة فارغة نقرأ العلامة.

الانتقال إلى ساحل Skryukennoe وضوء منارة. بعد ذلك ، سيتم نقلنا إلى جزيرة مغطاة بالثلوج. بعد الكثير من الحوارات ، نذهب إلى مقبرة. بالتوجيه على الخريطة المصغرة ، نتحقق من جميع النقاط "الخضراء" بحثًا عن الأجهزة اللوحية. نعود إلى أوراكل في المدينة. سوف يرسل لنا لعدة أرواح.

  1. الفائز الروح. نذهب إلى الساحة. على طول الطريق ونحن نجتمع الرعد. يمكنك قتله والحصول على الروح، أو الذهاب إلى "مذبحة" جدا والحصول على الروح بعد أربع جولات.
  2. روح الأم. نذهب إلى قبر الأم في حصة البلوط وننقذ من روح الأشباح المُعذبة.
  3. أقدم روح.
  • يمكنك قتل نقابة النقابة.
  • اقتل شبح نوسترو على الطريق القديم ، حيث شقنا طريقنا إلى سجن كنايف.

لعبة الذكرى السنوية

بعد ذلك ، لدينا معركة نهائية. أمامك Knave في ستارته الجديدة. ثم ستحتاج إلى جميع المهارات التي اكتسبتها خلال اللعبة بأكملها في Fable: Anniversary. في نفس الغايات و Fable: فصول Lost ، الممر الذي تم وصفه في الفصل الأخير.

غش

إذا كنت لا تحصل على لعب Fable عادة: الذكرى ، غش سيكون خلاصك. على هذا النحو ، لا يتم تضمين الرموز في اللعبة ، ولكن يمكنك تنزيل المدربين الخاصين. قد لا يعمل بعض منهم مع النسخة المرخصة ، وبعضها مناسب فقط لإصدارات معينة. ولكن تأكد: يمكنك بالتأكيد العثور على شيء مناسب. على سبيل المثال ، المدرب متعدد الوظائف Fable Anniversary: ​​(+18) [1.0] {MrAntiFun}. يسمح لك بالتحكم بمعظم القيم العددية في اللعبة (xp، mp، money، items). ممر اللعبة Fable: سيكون ذكرى مع ذلك أسهل بكثير.

</ p>
  • التقييم: