البحث في الموقع

من هو اللاعب؟ كيف تصبح لاعبة حقيقية؟

معظمهم لا يحتاجون إلى شرح من هو اللاعب. أي شخص يعرف على الأقل القليل من اللغة الإنجليزية ، يعرف أن هذه الكلمة تعني الشخص الذي يتمثل شغفه الرئيسي في ألعاب الكمبيوتر. الأشخاص الذين ينتمون إلى هذه الفئة ، كل عام يظهر أكثر وأكثر. ويرجع ذلك إلى حقيقة أن أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم في الألعاب أصبحت أكثر سهولة ، والألعاب نفسها أكثر وضوحًا وواقعية.

من هو اللاعب

ألعاب الكمبيوتر: الهوايات أو العمل؟

فقط للوهلة الأولى قد تكون هذه المسألةيبدو غبيا في الواقع، اليوم هناك الكثير من البطولات للاعبين تنافسية، حيث يمكنك كسب المال بشكل جيد جدا. ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن هذا النوع من أرباح مناسبة ليست للجميع، لأن عددا قليلا فقط يمكن أن تكون لاعبة على مستوى عال.

في الواقع ، جنبا إلى جنب مع شعبية الألعاب الإلكترونيةاكتسبت الكثير من الرعاة الأغنياء والمعجبين الأغنياء فقط الذين هم على استعداد لاستثمار أموالهم في تطوير الصناعة الافتراضية. الناس الذين يحبون التسكع طوال اليوم على الكمبيوتر ، متحمسون لحقيقة أنه يمكنك الحصول على راتب لذلك.

ولكن إذا كان لأحد الهواة فقطحلم غير قابل للتحقيق ، ثم على المستوى المهني دون راعي لا يمكن حقا القيام به. الشيء هو أن التدريب للاعبين هو مرحلة لا غنى عنها في التحضير للمسابقة. في الوقت نفسه ، يمكن أن يستغرق ما يصل إلى 18-20 ساعة في اليوم. مع هذا الجدول الزمني ، فمن غير المرجح أن تعمل أو تدرس معا.

حياتنا كلها هي لعبة!

هذا القول مناسب للناس ،الذين يحبون ألعاب الكمبيوتر ، مثل أي شخص آخر. إنها أفضل طريقة لفهم من هو اللاعب. هذا شخص عنيد جداً ، من الصعب إيقاف المسار المختار. إنه مستعد لوضع حياته على المحك من أجل القيام بما يحلو له.

لتحقيق الأهداف المحددة ، حتى اللاعبينتطوير تقنيات خاصة والخروج بتدريبات فردية مناسبة لكل حالة محددة. لذا ، على سبيل المثال ، في لعبة ناجحة في Counter-Strike ، من المهم للغاية تدريب التفاعل. بالنسبة للاعبين المتخصصين في محاكيات كرة القدم ، ستكون مهارة أكثر أهمية هي القدرة على التنقل بسرعة من خلال اختصارات لوحة المفاتيح.

مجتمع عشاق لعبة الكمبيوتر

فتاة الألعاب
اليوم ما يقرب من 0.5 ٪ من مجموع سكان الأرضهم لاعبين نشطين في ألعاب الكمبيوتر. يمكن أن تستقطب أحداث كبيرة من هذا النوع ما يصل إلى 10000 متفرج ومشارك. حتى الفتيات الألعاب ، التي كانت نادرة جداً ، تتنافس الآن على قدم المساواة مع الرجال.

ألعاب الكمبيوتر تحظى بشعبية معمن فئات عمرية مختلفة - من الأطفال الصغار إلى كبار السن. من أجل فهم من هو اللاعب ، عليك أن تتحول إلى إحصائيات. وتظهر استطلاعات الرأي التي أجريت في البلدان المتقدمة التي أوقات فراغهم يفضلون قضاء دفن في العرض، وحوالي 80٪ من المراهقين الذين تقل أعمارهم عن 18 عاما. بين الناس 18-25 سنة، يسقط هذا الرقم قليلا، ولكن بعد 30 عاما انخفاض حاد ملحوظ من 60٪ إلى 0.1٪ عندما يصل مستوى منذ 50 عاما.

الوضع الاجتماعي للاعبين يعتمد أيضا بشكل مباشرمن المؤشرات المذكورة أعلاه. وهكذا ، تبين أن أكبر شعبية للرياضات الإلكترونية هو لطلاب المدارس الثانوية ، وطلاب المدارس الفنية والطلاب من 1-3 دورات من مؤسسات التعليم العالي. هناك عدد أقل من الأشخاص العاملين بين اللاعبين ، ولا يجدر التحدث عن المتقاعدين على الإطلاق ، حيث أنه من المستحيل تقريبًا اللعب معهم ، على سبيل المثال ، في Dota أو Counter-Strike. على الرغم من أن عالم الدبابات كان من الممكن بالتأكيد أن يعجب العديد من قدامى المحاربين في الحرب الوطنية العظمى.

تاريخ الألعاب الإلكترونية

يعود سبب ظهور Cybersport إلى لعبة Quake. كان بفضلها في عام 1997 أن الدوري الأول من الرياضيين الظاهري CPL (Cyberathlete Professional League) ظهر. لكن الخبراء الحقيقيين يتذكرون أن اللعبة الأولى مع النظام التعاوني كانت Doom 2.

تقام البطولات الآن في التخصصات التالية:

  • كاونتر سترايك.
  • الزلزال.
  • دي أو تي ايه.
  • ستار كرافت.
  • علب.
  • بطولة غير حقيقية.
  • الفيفا.
  • عالم الدبابات.
  • نقطة فارغة.

أرباح اللاعبين المحترفين

من هو اللاعب وكيف يختلف عن ذلكطفيلي مستعد للجلوس طوال اليوم على الكمبيوتر لمجرد عدم القيام بشيء؟ يصبح الفرق واضحا فقط عندما تعرف ما هي المبالغ الضخمة التي يتم لعبها في أكبر مسابقات رياضية إلكترونية.

كيف تصبح لاعب

المنتديات الدولية المخصصة للكمبيوترتقام الألعاب في جميع أنحاء العالم. هناك حتى نوع من التناظرية لدورة الألعاب الأولمبية ، وهي بطولة WCG المرموقة (Word Cyber ​​Games). بدأ في عام 2000. لا تقل شعبية عن المؤتمرات التالية:

  • Cyberathlete دوري المحترفين.
  • دوري الرياضة الالكتروني.
  • كأس العالم الرياضة الإلكترونية.

أما بالنسبة إلى صندوق الجائزة ، فهو مخصص للجميعالبطولة مختلفة وتختلف من سنة لأخرى. يعتمد الوضع على الفرص والرغبة في المشاركة في الحدث من الرعاة. على سبيل المثال ، يمكنك أن تأخذ بيانات كأس العالم 2013 على دوتا 2 ، التي لعبت ما يقرب من 3 ملايين دولار. لكن السجل ينتمي إلى بطولة تسمى تايبيه Assasins. كان صندوق الجائزة الخاص به في عام 2012 يصل إلى 5 ملايين دولار.

وبالتالي، يصبح من الواضح أن تفعل الأشياء التي تحبها والاستمتاع، يمكنك كسب الشيخوخة مريحة، ولكنها تحتاج إلى أن تكون مهنية حقيقية في حقله.

دوري على الانترنت شبه المهنية والهواة

كل مرة واحدة يحدث فقط في الحكايات الخرافية. إن التغلب على قمم عالم اللعبة ليس بهذه البساطة ، فهو يتطلب موهبة ونصيب الحظ والكثير من الصبر. حتى على شرط أن يكون كل ما سبق ذكره في المبلغ الصحيح ، لا تتوقع أن تدخل على الفور النخبة في عالم الرياضة الإلكترونية.

تدريب رد الفعل للاعبين

في الواقع ، المنافسة بين اللاعبين جدامرتفع ، وكل عام يزداد ، كلما زاد عدد الأشخاص الذين يريدون أن يصبحوا لاعبين. وفي الوقت نفسه ، فإن الجنود ، الذين وصلوا إلى معارك افتراضية ، ليسوا في عجلة من أمرهم للتخلي عن المواهب الشابة.

ما هو مثل ومن هو ، لاعبيجب أن يثبت لعبته الخاصة. ولكن كيف نفعل ذلك، إذا تم إغلاق المهنية مدخل القادمين الجدد الدوري تقريبا. لهذا ، هناك جمعيات الهواة وشبه المهنية للاعبين. أنهم جميعا تخدم نفس الغرض، وهي إعداد وتدريب اللاعبين تنافسية جديدة. أشهرها و مرموق منها:

  • INEL.
  • ESL.
  • ClanBase.
  • CSPL.

التدريب للاعبين

هذه الدوريات على الانترنت هي أكثر انفتاحا وبمثابة منصة إطلاق لمزيد من الإنجازات في الملعب. خاصة أنه في الدورات التي تقام تحت إشرافهم ، يمكن للجميع المشاركة.

</ p>
  • التقييم: