في أوقات الفراغ في أرض الشمس المشرقة اللعب فيالشطرنج اليابانية هو التناظرية من الشطرنج الأوروبي، ولكن مع بعض الاختلافات. سوف عشاق والمهنيين إتقان بسهولة تقنية جديدة، لأنه لا يوجد شيء معقد في ذلك. الشيء الرئيسي هو أن نتذكر أن ساجو هي لعبة منطقية، والباقي سيأتي مع الممارسة.
النموذج، على أساس التي لديناالشطرنج وشوجي اليابانية كانت شعبية في الهند القديمة. في المرحلة الأولى من تشكيل كان مجلس مضفر التي في أمر واحد أو آخر نقل شخصيات متطابقة.
مع القرون انتقل هذا الحقل الشطرنج أولاإلى الغرب، وبعد ذلك إلى الصين، من حيث وصلت إلى اليابان. في جميع أنحاء العالم هذه اللعبة المنطقية، غريبا بما فيه الكفاية، لديها قواعد مماثلة. ويبدو أن الاختلافات الجوهرية تكمن في الأرقام نفسها، لأننا نستخدم الأزاميل، مثل الصور الظلية، وفي الشرق نستخدم لويحات مع الهيروغليفية. ولكن حتى هنا هناك أوجه تشابه، لأن هذه الهيروغليفية في الترجمة تعني تقريبا نفس الأسماء كما لدينا: الملك، الحصان، الغراب، البيدق، الخ.
وصف النسخة الشطرنج اليابانية مباشرةتبدأ مع الأساسيات، أعني من ساحة المعركة. يتكون مجلس شوجي من 81 خلية، وهذا هو 9X9، وأنها لم يتم وضع علامة بأي شكل من الأشكال، لا عن طريق الرسائل، ولا بالأرقام. اختلافات اللون على أنها غائبة، كل خلية لا يختلف عن جميع الآخرين.
من المهم أن نعرف أن سيجيبان ليست قابلة للطيلوحة، وطاولة على الساقين، على السطح الذي هو منحوتة المجال نفسه. على الجانب الأيمن من كل لاعب هو الكوميدي. هذا هو طاولة صغيرة أخرى، والتي وضعت الأرقام التي تم التقاطها.
في بلده، الشطرنج اليابانية هي لعبةالعجزي، فإنه يمكن أن يكون حتى طابع الطقوس. لذلك، جودة و سيجيبانس نادرة غالبا ما يكون الديكور أجدر من المنازل. وبطبيعة الحال، هناك مثل هذه "الجداول الصغيرة" في بعض الأحيان ثروة.
لعبة الشطرنج اليابانية معقدة ليس فقطعدم ترقيم على الميدان، ولكن أيضا هوية كاملة من الأرقام. كل منهم شحذ على قدم المساواة تحت بنتاهدرون وتختلف عن بعضها البعض فقط من قبل الهيروغليفية، والتي تصور عليها.
حتى أكثر فاجأ عندما تجد ذلكأبيض وأسود - هذا المفهوم هو سريع الزوال. يتم تحديد الانتماء لشخص معين من اتجاه حافة شحذ - أنها تبدو دائما في الخصم.
في حد ذاتها، بيادق لها على الاطلاق نفسهاللون. في اللعبة، وتشارك 20 شخصية لكل لاعب، من بينها 8 عناوين. وهي تتميز برسومات التحركات والقيم والقوة. وفيما يلي التوضيح، حيث يتم ترجمة معنى كل الهيروغليفية التي تحدث في لعبة شوجي.
في منتصف الحقل نفسه تم إجراء منطقة التحول. تمرير الرقم الخاص بك إلى أراضي العدو، يمكنك زيادة قيمتها. حول كيفية بالضبط، ونحن سوف اقول لكم في وقت لاحق.
من حيث المبدأ، فإنه ليس من الصعب جدا أن نتذكر كل الشطرنج اليابانية. كيفية اللعب بها، من قبل ما القواعد للتحرك؟ هذا هو السؤال التالي للنظر فيه. لذلك:
ربما لاحظت في الوصف أعلاه،أن بعض الأرقام، والوصول إلى بيت العدو، وتغيير ممتلكاتهم - كان الروك والفيل. ولكن من المهم أن نضيف أن التحولات تجري مع جميع المشاركين في سيجيبان، باستثناء الملك والجنرال الذهبي. اتضح أن الفضي العام، والحصان، والرمح والبيادق أيضا اكتساب خصائص جديدة، يمر من خلال الخط المركزي، وتكون أكثر دقة تصبح الجنرالات الذهب. للقيام بذلك، ببساطة تحويل لوحة بينتاهدرال المقابلة. وبطبيعة الحال، فإنها أيضا اكتساب خصائص جديدة من السكتة الدماغية، المتأصل في شخصية أكثر قيمة.
قواعد اللعبة تكرر تقريبا المعتادالشطرنج. كل مشارك بالتناوب يجعل تحركه واحدة من الأرقام، نظرا لقواعد حركتها. كلا المعارضين تميل إلى نفس الهدف - لوضع حصيرة للعدو الملك.
وتسمى حصيرة في الشطرنج موقف الملك تحت ضربة الرقم الخصم. هناك إما معركة مباشرة، أو أنه ليس لديه الفرصة للهروب من الضربة.
ولكن، كما قلنا بالفعل، صغيرة خاصةالجدول مطوية "كسر" بيادق، والتي، غريبا بما فيه الكفاية، ويمكن أيضا أن تستخدم. بعد هزيمة واحدة من الشخصيات العدو، يمكنك وضعه في الميدان، وسوف يكون لك. باستخدام هذا الرقم، فإنه يستحق تذكر قواعد بسيطة:
لاعبين الشطرنج في جميع أنحاء العالم لا تعدعدد الشخصيات التي لديهم، ولكن بأهميتها. وحدة القياس هي البيدق، وهذا هو، قيمته تساوي 1. الفيل والحصان تساوي 3، وقيمة الروك هو 5، والملكة يحصل على قدر 9. يتم حساب الشطرنج اليابانية بطريقة مختلفة تماما.
سيغاس - لعبة فيها أن تأخذ بعين الاعتباروالموقف المحدد لهذا الرقم على متن الطائرة، وفقط على هذا الأساس، وتحديد قيمتها. والسبب في ذلك هو التحولات التي تحدثنا عنها في وقت سابق. دعونا معرفة ما تقييم الشخصيات الرئيسية في هذه اللعبة هو:
مثل أي لعبة متن أخرى، الشطرنج اليابانية تنتهي إما مع انتصار واحد من المشاركين، أو مع التعادل. يمكنك إنهاء اللعبة في الظروف التالية:
بعد أن يتقن بعض القواعد الأساسية، سنحاوللكشف بعض أسرار سيجا، والتي تسمح لنا أن نلقي نظرة أوسع على جوهر ما يحدث. أولا، الشطرنج الياباني هو عمل متوتر جدا، حيث تتفاقم الحالة حرفيا مع كل خطوة. والسبب في ذلك هو الأرقام "المأخوذة"، التي يمكن للعدو أن يضعها في الميدان كبلد خاص بهم.
ومن الناحية النظرية، يمكن أن يستمر هذا الطرف إلى أجل غير مسمى،لأنه لا يوجد مكان لمعيار لعبة الشطرنج القياسية. ولكن، كما تبين الممارسة، وغالبا ما تكون منافسيه من 60 إلى 180 التحركات (إذا لمقارنة مع المصطلحات من الشطرنج لدينا، ثم في منتصف الطريق، بعد كل شيء، واحد كله يعتبر نصف الطريق في الساغات).
بفضل هذه المجموعة من الإجراءات ، أنت ، كلاعب ،يمكنك الاستفادة من سر صغير يسمح لك باكتساب ميزة على خصمك. حاول "قتل" الحد الأقصى لعدد الشخصيات المعادية ، لأنه بعد ذلك سيصبحون متحولين ، وبالتالي أكثر قيمة بالفعل لك مباشرة. لمثل هذه الميزة ، سوف تضطر إلى التضحية معسكرك ، لذلك تفعل ذلك بشكل معقول. لا تستبدل بيادق المعركة (بعد كل شيء ، ستزداد قيمتها في يد العدو في بعض الأحيان).
الحيلة الثانية هي الدفاع عن الملك. هذا الرقم لا يقدر بثمن ، لأنه يستحق أن تحيط قدر الإمكان ، لتغطية جميع تحركات الخصم من حوله. وتسمى هذه الطريقة إقامة قلعة ، وتتطلب في بعض الأحيان تبادل الأرقام قبل الأوان ، ولا سيما الفيلة.
السر الثالث قديم وبسيط. لا يهم ما إذا كنت تلعب الشطرنج الأوروبي ، اليابانية ، أو حتى مجرد لعبة الداما أو الطاولة - يجب عليك حساب تحركات الخصم بعناية. احتفظ بسجل لما تحدده بالضبط شخصيتك والقيمة التي ستكتسبها ، لتظهر مرة أخرى في ساحة المعركة. بعد كل شيء ، الآن سيتم توجيه قواتهم ضدك.
</ p>